You are here
Home > Technology > બીબીસી ન્યૂઝ – ગૂગલની ડીપમિંડ યુદ્ધ રમનારાઓ માટે છૂપો છે

બીબીસી ન્યૂઝ – ગૂગલની ડીપમિંડ યુદ્ધ રમનારાઓ માટે છૂપો છે

બીબીસી ન્યૂઝ – ગૂગલની ડીપમિંડ યુદ્ધ રમનારાઓ માટે છૂપો છે
સ્ટારક્રાફ્ટ II છબી કૉપિરાઇટ બરફવર્ષા
છબી કૅપ્શન આલ્ફાસ્ટાર સ્ટારક્રાફ્ટ II ની ત્રણ રેસમાંની એક તરીકે રમી શકે છે

વિશ્વના કેટલાક અગ્રણી કૃત્રિમ બુદ્ધિ સંશોધકો દ્વારા વિકસિત બોટ પર યુરોપમાં ગેમરોને આમંત્રણ આપવામાં આવતું છે.

પરંતુ તેમાં ટ્વિસ્ટ છે: જ્યારે ખેલાડીઓ સામે તેની સામે મૂકવામાં આવે ત્યારે ખેલાડીઓને કહેવામાં આવશે નહીં.

લંડન સ્થિત એઆઇ કંપની ડીપમિંડ દ્વારા આ પરીક્ષણો હાથ ધરવામાં આવી છે જેમણે અગાઉ એક કાર્યક્રમ બનાવ્યો હતો જેણે વિશ્વના ટોચના ગો ખેલાડીઓને હરાવ્યો હતો .

આ કિસ્સામાં, પડકારમાં વૈજ્ઞાનિક વિડિઓ ગેમ સ્ટારક્રાફ્ટ II શામેલ છે.

તે વધુ જટિલ કાર્ય તરીકે જોવામાં આવે છે, કારણ કે ખેલાડીઓ માત્ર તેમના પ્રતિસ્પર્ધી શું કરે છે તેના આંશિક ઝાંખી મેળવી શકે છે, ચાઈનીઝ બોર્ડ ગેમ ગોથી વિપરીત જ્યાં બધા ટુકડાઓ બતાવવામાં આવે છે.

આ ઉપરાંત, સ્ટારક્રાફ્ટના ખેલાડીઓ બંને વળાંક લેવાને બદલે એક સાથે તેમના સૈન્યને ખસેડે છે.

ડીપમૈંડ – જેનું ગૂગલના માતાપિતા આલ્ફાબેટ દ્વારા માલિકી ધરાવે છે – તેણે કહ્યું છે કે તેનું બોટ આલ્ફાસ્ટાર અજ્ઞાત રૂપે રમી રહ્યું છે જેથી શક્ય હોય તેટલું સામાન્ય મેચ સ્થિતિની નજીક પહોંચી શકાય. ચિંતા એ છે કે જો લોકોને ખાતરી છે કે તેઓ કમ્પ્યુટર સામે રમી રહ્યા હતા, તો તેઓ અલગ રીતે રમી શકે છે.

પરંતુ રમનારાઓએ ફક્ત એલ્ગોરિધમ-નિયંત્રિત સિસ્ટમનો સામનો કરવો પડશે જો તેઓ પ્રથમ પ્રયોગનો ભાગ બનવા માટે પસંદ કરે.

છબી કૉપિરાઇટ બરફવર્ષા
ઇમેજ કેપ્શન ડીપમૈંડ માનવ ખેલાડીઓ સામે તેના આલ્ફાસ્ટાર એજન્ટને ક્યારે અથવા કેટલી વાર ઉપયોગ કરશે તે કહેતો નથી

ત્યાં જોખમ છે કે જો તેઓ ગુમાવે છે, તો તેમના મેચ મેકીંગ રેટિંગ્સ (એમએમઆર) સ્કોર્સથી પીડાય છે, જે અન્ય ખેલાડીઓ સામે તેમની રેન્કિંગ ઘટાડે છે અને ઉચ્ચ લીગમાં પ્રમોટ થવાની તેમની શક્યતાને અસર કરે છે.

યુકેના અગ્રણી ખેલાડીઓમાંના એકે જણાવ્યું હતું કે આલ્ફાસ્ટાર કેવી રીતે પ્રદર્શન કરશે તે માટે સ્ટારક્રાફ્ટ સમુદાયમાં ઘણો રસ હતો.

કેન્ટના રઝા સેખાએ સમજાવ્યું હતું કે, “તે ગુપ્ત માહિતીની રમત છે અને ખૂબ જ મર્યાદિત જ્ઞાન સાથે નિર્ણય લે છે.”

“લોકો Deeppind નવીનીકરણ કરશે કે નહીં તે જોવા માટે ખૂબ જ આતુર છે અને નવા વ્યૂહાત્મક વિચારો સાથે આવે છે.

“તે ખરેખર એક મહાન સિદ્ધિ હશે, પરંતુ મને નથી લાગતું કે ઘણા લોકો એવું બનવાની અપેક્ષા રાખે છે.”

આલ્ફાસ્ટારના પુરોગામી, ચેસ, ગો અને શૉગી રમતોની અંદર સર્જનાત્મક વ્યૂહરચનાઓ સાથે આવે છે, જે બદલામાં કેટલાક ટોચના માનવ ખેલાડીઓને તેમની પોતાની યુક્તિઓ બદલવાની અસર કરે છે.

મજબૂતીકરણ શીખવાની

એઆઈએ સંશોધકોએ વિડીયો ગેમ્સ દ્વારા ફિલ્ડને આગળ ધપાવવાની આ પહેલી વાર નથી.

ગયા વર્ષે, સાન ફ્રાન્સિસ્કો સ્થિત ઓપનૅઆઇએ મોન્ટેઝુમા રીવેન્જમાં ઉચ્ચ સ્કોર્સ પ્રાપ્ત કરવા માટે અસરકારક “વિચિત્ર” એજન્ટ બનાવ્યું ત્યારે એક સફળતાની જાણ કરી હતી.

છબી કૉપિરાઇટ OpenAI
છબી કૅપ્શન એક પ્રાચીન વિડિઓ ગેમ હોવા છતાં, સંશોધકોએ મોન્ટેઝુમાના બદલોના રૂમના અન્વેષણ કરવા એઆઈ એજન્ટ્સને શીખવવા માટે સંઘર્ષ કર્યો હતો.

માઇનક્રાફ્ટની અંદર મશીન શિક્ષણ પ્રયોગોની શ્રેણી પણ કરવામાં આવી છે, માઇક્રોસોફ્ટે તેના બ્લોક-બિલ્ડિંગના શીર્ષકના વિશિષ્ટ સંસ્કરણને વિકસાવવા બદલ આભાર.

અને ડેપમાઇન્ડ પોતે વિકાસશીલ એજન્ટો દ્વારા પ્રગતિ તરફ આગળ વધી ગયો હતો જે બ્રેકઆઉટ અને સ્પેસ ઈનવેડર્સ સહિતના એટારી રમતોમાં ડઝનેક કેવી રીતે રમવું તે શીખતા હતા. તાજેતરમાં જ તેણે સોફ્ટવેર બનાવ્યું છે જે ક્વીક III એરેનાની અંદર માનવ ટીમના સાથીઓ સાથે રમે છે.

આ તૈયાર કરેલા વર્ચ્યુઅલ વાતાવરણમાં મજબૂતીકરણ શિક્ષણ કહેવાતી પ્રક્રિયા હાથ ધરવાનો માર્ગ પૂરો પાડે છે. આમાં અજમાયશ અને ભૂલની પ્રક્રિયા દ્વારા એજન્ટો પોતાને દ્વારા વધુ સારી રીતે કરવાના માર્ગો શોધતા, શું કરવું તે કહેવાને બદલે સફળતા માટે “પુરસ્કારો” પ્રાપ્ત થાય છે.

કેટલાક કિસ્સાઓમાં, એજન્ટો પોતાને શરૂઆતથી શીખવે છે. પરંતુ આલ્ફાસ્ટારના કિસ્સામાં, તેને પહેલાના મૅચનો સંદર્ભ આપીને માનવ નાટકનું અનુકરણ કરવા માટે પ્રથમ તાલીમ આપવામાં આવી હતી, જે પ્રદર્શનમાં વધુ સુધારણા માટે પોતે જ અન્ય સંસ્કરણો સામે છૂટી થઈ તે પહેલાં.

વિકલાંગ એ

આલ્ફાસ્ટારની પ્રગતિ વિવાદ વિના રહી નથી.

કેટલાક ખેલાડીઓને લાગ્યું કે અગાઉના મેચોમાં તેને અયોગ્ય ફાયદો થયો હતો કારણ કે તે એક સમયે રમતના સંપૂર્ણ નકશાને જોઈ શકે છે, જે માનવીય શકિત કરતાં વધુ વિગતવાર લઈ શકે છે.

“માનવ તરીકે, રમતના સૌથી સખત ભાગોમાંનું એક મલ્ટીટાસ્કીંગ છે,” એમ મિસ્ટર સેખાએ સમજાવ્યું.

“બે સ્થળો વચ્ચે તમારું ધ્યાન વિભાજીત કરવું ખરેખર મુશ્કેલ છે.

છબી કૉપિરાઇટ DeepMind
છબી કૅપ્શન ડીપમિંડ તેના સંશોધન પ્રકાશિત કરે ત્યારે મેન વિરુદ્ધ મેચોની રિપ્લેઝને છોડવાની ઇચ્છા રાખે છે

“તેથી, એઆઈ એક નિર્ણાયક ફાયદો ધરાવે છે જ્યારે તે એક જ સમયે દરેક જગ્યાએ જોઈ શકે છે, કારણ કે તે એક જ સમયે આક્રમણ અને બચાવ કરવા દે છે, જ્યારે એક વ્યક્તિને તે પસંદ કરવું પડશે કે તે એક અથવા બીજું કરવું શ્રેષ્ઠ છે કે કેમ.”

આને ઉકેલવા માટે, એજન્ટને મનુષ્યની જેમ રમતના નકશાનો ઉપયોગ કરવા માટે tweaked કરવામાં આવી છે. હવે તેને ક્રિયામાં નક્કી કરવા માટે એક વિભાગમાં ઝૂમ કરવું પડશે, અને ફક્ત એકમોને દૃશ્યમાં સ્થાનો પર ખસેડી શકે છે.

ડીપમિંડે અન્ય ટીકાઓને સંબોધવા માટે આલ્ફાસ્ટાર પ્રતિ મિનિટ લઈ શકે તેવી ક્રિયાઓની સંખ્યામાં પણ ઘટાડો કર્યો છે.

પરંતુ મિસ્ટર Sekhha જણાવ્યું હતું કે ત્યાં હજુ પણ અનુત્તરિત પ્રશ્નો હતા.

“જો તે એક કૅમેરાથી બીજા કૅમેરામાં ખૂબ જ ઝડપથી સ્વિચ કરી શકે છે, તો મનુષ્ય કરતા વધુ ઝડપી તે હજી પણ અયોગ્ય હોઈ શકે છે,” તેમણે જણાવ્યું હતું.

“તેથી રમી ક્ષેત્રને સ્તર આપવા માટે તેઓએ કયા પગલાં લીધાં છે તે ખરેખર રસપ્રદ રહેશે, કારણ કે છેલ્લા સમયે જ્યારે સમુદાયને લાગ્યું હતું કે તે કૃત્રિમ બુદ્ધિની તરફેણમાં થોડું વધારે છે.”

ડીપમિંડ વૈજ્ઞાનિક સંશોધન કાગળના ભાગ રૂપે પ્રોજેક્ટ વિશે વધુ વિગતો શેર કરવાનો ઇરાદો ધરાવે છે, પરંતુ તે ક્યારે પ્રકાશિત થશે તે નિર્ધારિત કરવાનું બાકી છે.

Top